一时间,昏暗的走廊里传来了玩家们不可置信惊呼声。
人在被逼入绝境的时候往往会变得极为大胆。大抵是产生了“反正都快要死了,还考虑那么多干什么?”的破罐子破摔的消极想法,这些玩家便也不再像先前那样压抑着内心的情绪。从制作组再到游戏里的鬼怪NPC,全都骂了个遍。
听到玩家骂骂咧咧的声音,背后的鬼怪NPC们感到愈发欣喜。
这才对嘛。
这两天没有听到玩家的咒骂总感觉整个鬼都不舒坦了。现在好了,一切又都恢复到原样了。
代理主神说得果然没错,玩家们只是暂时不适应他们的真实身份而已。现在适应了不还跟以前一样喜欢大放厥词?
感应到玩家身上所散发的不安和恐惧越来越浓厚,楼内的鬼怪顿时狂欢了起来开始朝着玩家们靠近。
另一边,感觉到周围的温度直线下降空气几乎都要凝结成冰时,玩家的心中大叫不好。
此时,没有一个人敢回头看。
因为过往的经验告诉他们,那些NPC……不,那些鬼怪此刻就站在他们的身后。甚至他们之间的距离可能不足10公分。
隐隐感觉到脖颈边呼出的凉气,玩家们顿时止住了咒骂。整个身体就像是一块僵硬的木头,一动也不敢动。
NPC一边吸食着玩家身上散发的恐惧与绝望一边用鬼语交流——
“奇怪,怎么不继续骂了?”
“不造啊。”
“是不是傻?咱们离得这么近都要把人吓死了,他们还怎么骂啊?”
“!!!”
“原来如此!”
只见吊死鬼撤去了设置在居民楼入口的禁制。没一会儿,原本堵死的墙面瞬间变回了原先的出口。
见原本堵死的路恢复正常,玩家们欣喜若狂,压根没来得及细想这是否是NPC所设下的陷阱,一行人便头也不回地冲出了居民楼。
目睹玩家们仓皇逃窜的背影,墙上的背后灵神情不虞。
“为什么把人放了?咱们完全可以离远一点啊。”
“那样太刻意了。你有见过追到猎物的猛兽会主动松开猎物的吗?”
“……没有。”
“那不就得了。”就听吊死鬼慢悠悠解释:“只有给玩家们希望再让他们失望,他们才会发飙骂人。”
说着,他抬眼望向远处的小区入口,“放心吧。他们出不去的。”
类似的情景还发生在除黑雾城以外的各个“游戏地图”。
沉默了近三天,这些玩家终于憋不住内心汹涌澎湃的情绪,开始破功。
原因无他,因为他们发现这些真鬼怪假NPC实在是太狗了!
正因为不是程序设定的NPC,所以鬼怪们在对付玩家的时候也不会采取单一的策略,而是会使用更加灵活的战术。
玩家与之斗智斗勇时常功亏一篑。随着失败的次数增多,他们心中那股百折不挠的抗争精神又重新复苏了起来。
与最开始单纯的畏惧不同,现在的他们除了畏惧还有愤怒。如果可以的话,他们更想把这些鬼怪NPC暴打一顿。
有好几次,玩家几乎都要完成任务了,结果却被冷不丁出现的NPC截胡断掉了生路。这种感觉别提有多憋屈了!