【宿主触发随机好感度任务共两项,完成零项,失败两项,完成率低于百分之二十,无法获得额外奖励。该任务无惩罚。】
【目前宿主空间能量余额为,零单位。】
【恭喜宿主顺利度过初段剧情,重要剧情节点将在一天后解锁,需求基础好感度最少为百分之三十,请耐心等待,再接再厉。】
系统又忍不住了:【宿主,你看,现在我们一点能量都没有了,到了重要剧情节点,真的要认真做任务了……】
它相信宿主,也相信宿主的魅力。
要是宿主对待任务态度认真,不仅目标好感度和感情值肯定全部达标,任务完成率也肯定是百分百。
可惜宿主总是消极怠工……
幸好宿主对命还是有点看重的,负担不起任务惩罚的时候,就不会放着任务不管。
所以下一个任务,至少不会再失败下去了。
认主不易。
系统叹气。
绑定到这么特立独行的宿主,它每天都活得心惊胆战。
秦游只说:【嗯。】
他看到系统打开的任务面板,注意到已经失败的强取豪夺任务,有“第一次”的前提。
难道还有第二次?
不过即使有第二次,应该也不会这么接近。
先完成一个任务,足够抵消失败惩罚。
秦游想着,关了页面,洗漱后上床休息。
—
次日。
清晨。
餐室。
一顿早饭,餐桌前前所未有的安静。
秦游和严庭深默契地没有提起昨晚的只言片语,都把那当成醉酒后的一次意外。
饭后,两人各自去了公司。
到下午,秦游正考虑要不要给目标发消息,对方的消息先一步发送过来……:这两天公司事忙,暂时不去滑雪场。
秦游知道公司只是他的借口,但没去拆穿。
秦:好。
系统憋得难受:【宿主,他装的,你亲他,他根本不介意,你看好感度,一点都没掉!】
秦游道:【那是因为他知道我喝醉了。】
系统嘟囔:【你醉了吗……】
它当时看宿主和目标的身体数据,都没达到醉酒的标准嘛。
秦游道:【你说什么。大声点。】
【……】系统低声下气,【宿主对,宿主都对……可是——】
秦游道:【没有可是。】
系统:【……】
它不敢说话,却还能思考。
任务都进行到重要剧情节点了,可是目标还没爱上宿主啊!
不爱宿主,被宿主抛弃,又怎么会感觉到爱情的甜蜜和痛苦,再转投主角的怀抱呢?
这是任务的主线,也是任务能顺利推进下去的、最重要的关键因素,宿主这么聪明,怎么就不明白——